在玩家出征的情况下,系统默认阵形为普通阵,此时各位置的战斗属性为正常值。如果君主在出征城池学习了相关的阵形,可以在出征前选择阵形,但是中军必须有武将部队。触发战斗时部队会按照君主所选的阵形效果进行相应的属性加成。
在玩家防御的情况下,系统默认阵形为普通阵,此时各位置的士兵数均为主将(没有主将则为城守)的带兵数,可以由玩家自己排列。如果没有设定主将或城守,则无法使用特殊阵形,城池内的士兵将平均分配到各个位置(按照士兵等级低→高由A→E排列)。如果设定了主将或城守,却没有排列兵种,城池内的士兵将根据带兵数平均分配到各个位置。
玩家进行防御时,阵形中的士兵可能会受到损失,那么系统将根据具体情况来补充损失的兵力:①玩家设定阵型以及兵力的情况(有主将或城守),某位置出现损失,如果城池内有相应的兵种则自动补充至设定时的最多值②玩家没有设定阵型以及兵力的情况(没有主将或城守),某位置出现损失(或兵力增加),城池内的士兵将重新平均分配到各个位置(按照士兵等级低→高由A→E排列)
城防对防御方所有位置部队都进行加成。
*所有数值均以游戏线上为准*
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