一夫当关、万夫莫敌,在前线冲锋陷阵,正是武将的使命。同时亦能运筹帷幄之中,决胜千里之外。在《大秦帝国》游戏里,玩家可以充分体验到为什么我们总说“千军易得,一将难求”。
《大秦帝国》中的武将共分为三种类型:普通武将、精英武将和历史名将。其中客栈可以招募到普通武将和精英武将,历史名将必须接受任务讨伐名城以后才有机会被俘虏招降。
普通武将:1级时内政、勇武、智谋三项属性中没有一项达到70的武将。
精英武将:1级时内政、勇武、智谋三项属性中至少有一项达到70以上的武将。武将头像带有精英标志。
历史名将:1级时内政、勇武、智谋三项属性中至少有一项达到100以上的武将。武将头像带有名将标志,拥有唯一的武将列传。
历史名将具有唯一性,不能进行改名操作。客栈不会出现历史名将,唯一获取历史名将的途径是通过“名将传闻”获取情报接受任务,然后出征地图上指定的名城,只有俘虏名将才有机会将其招降。没有接受任务的玩家不能讨伐名城。
| 武将属性说明 | |
| 血量 | 血量是武将的生命值,战败或遭遇暗杀会损失血量,血量为0时武将死亡。血量会慢慢恢复,使用药品可以快速恢复血量 |
| 体力 | 出征作战时需要消耗体力。体力会慢慢恢复,使用药品可以快速恢复体力 |
| 精力 | 使用技能需要消耗精力。精力会慢慢恢复,使用药品可以快速恢复精力 |
| 统帅 | 统帅决定武将的带兵数。1点统帅可统领50个士兵。武将每升1级增加1点统帅 |
| 速度 | 武将对军队速度的加成。坐骑可以提高速度 |
| 攻击 | 武将对军队攻击的加成。10点攻击增加军队攻击1%。武器可以提高攻击 |
| 防御 | 武将对军队防御的加成。10点防御增加军队防御1%。防具可以提高防御 |
| 俸禄 | 武将每小时消耗的黄金。属性越高的将领需要的黄金越多 |
| 忠诚 | 忠诚高的武将不容易被俘虏。忠诚小于50时,武将有可能逃亡。武将战败后会减少忠诚。对武将赏赐黄金和珠宝可以提高武将的忠诚 |
| 潜力 | 每升1级增加1点潜力,用于增加武将的内政、勇武、智谋属性。洗点后可重新分配潜力 |
| 内政 | 城守的1点内政增加资源生产1%,加快建筑、城防建造速度1% |
| 勇武 | 城守/主将的1点勇武加快征兵速度1%。1点勇武增加武将10点攻击。3点勇武增加武将体力1 |
| 智谋 | 城守/军师的1点智谋加快城市研究速度1%。1点智谋增加武将10点防御。3点智谋增加武将精力1 |
所有武将1级时候的血量上限为100点,每升一级增加2点;体力上限和精力上限为100点。
*所有数值均已游戏线上为主*
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